据腾讯 WeGame 消息:
“因 WeGame 平台发行的《怪物猎人 世界》部分游戏内容未完成符合政策法规要求,相关政府管理部门接到大量举报,该游戏相应运营资质文件现在已被取消。应主管部门要求,现执行下架整改,停止游戏售卖。”
此项举措引来了网友的热论,也有对“大量举报”、“运营资质文件”表示怀疑的观点。一位公众号用户 @对对对你们都是业内 为此发表了看法:
“一个中国单机史上的正面事件被强行终止,主因却极有可能来自于我们游戏行业内部。”
大致内容如下:
- 1. 从 TGP 改名为 WeGame ,WeGame 承载了“腾讯要做一个单机游戏平台”的任务。
- 《怪物猎人 世界》是 WeGame 成立至今发售的第一款 3A 游戏,甚至史无前例地,做到中国版比国际版更早发售。比 Steam 平台提前发售 33 个小时,更低的售价、更好的服务器质量。
- 而实际上,Steam 版发售却反倒促进了 WeGame 版的销量再次增长。因为,这时候观望游戏的用户反而发现 WeGame 版的服务器质量更好,转而投向了这边。
- 《怪猎世界》在 Steam 平台的好评只有 48%,而在 WeGame 上面获得了90.4% 推荐率,两者均来自1万+用户的评测。
(Steam 版)
(WeGame 版)
- 2. 作者并不认为广大用户有足够能量造成“大量举报”以使《怪物猎人 世界》在整个平台上下架。更像是自动识别的一个话题,如“微博被和谐,一样会收到‘因大量举报……’,但可能压根没几个人举报你。”
- 并且,《怪物猎人世界》已经拿到文化部备案的批准文号,版署也是合格上线。这个过程,从8月8日游戏在 WeGame 上架到8月13日下架通知,仅仅为时 4 天。究竟是什么样的举报会让其下架?
- 3. 8月8日,WeGame 官博在凌晨两点宣布,游戏将当天 15 点正式发售。在这消息下面,引来了众多网友评论,表示“感谢文化部和版署大大”。网民热烈赞赏对“更多游戏引入国内”一事,但最后微博也被官方删除。
- 4.“游戏下架”的损利者不仅是腾讯 WeGame 和众多游戏玩家,还是国内游戏行业的默默耘者。80、90 年代的主力军逐渐为“游戏”一词消除“贬义”,将其增以“竞技”的概念,使其变得更为人所正视,甚至被国内游戏行业所重视。
- 当越来越多的主机玩家诞生,国外游戏、主机品牌便会相继进入国内市场。大家所担忧应该是,期时,国内是否能提供更好的“国服”平台,是否能有相应的“国创”游戏与之匹敌?我希望国内机构、部门、用户也能对“游戏”持以正面、积极的态度,它本来只是像画册一样的艺术品、知识产物,“好”与“坏”全由大家的主观意识权衡。
- 小编支持国产,支持国创。但在此之前,或许也需要一些外来文化的冲击,来激发国内这么一帮执着的游戏艺术家。
本文仅代表个人观点
总感觉像腾讯自导自演,最近一些媒体都开始捧腾讯了,不过无所谓了,反正最大受害者依旧我们玩家
目前众说纷纭,不过感觉还是对手恶意举报可能性大
专门为怪物猎人新升级了电脑。。。。结果,唉
@晚上提不起劲叔: 没事,咱不哭。
我觉得这件事很多需要质疑的地方,首先wg光看上架确实是个好事,提前上架也没问题,但是在下架之后官方公告引导舆论指向st,网易等等有竞争关系的对手,并购买大量水军洗地。
我觉得国服有wh是个好事,但是腾讯这一手却让我觉得会不会是腾讯自导自演挽回口碑的同时攻击敌对的手段呢=-
最重要的让我感到疑虑的是以前比较中立的一些自媒体,纷纷倒向腾讯,而且是明显有失辩驳的帮腔,与以往的中立大相径庭,不知道这究竟是恶意举报还是自导自演反正受害者是玩家。
@Final: 商家都是以“利”为先,从阴谋论的角度来看也不能说谁对谁错。归根结底,受害者是玩家是消费者呗,这个是没错了。
据说很多退款都是QQ币形式。 ✗笑哭了✗ 骗一波钱走人,真有你的腾讯。steam国行估计也容不得几个大作。还是ps4买港行实体光盘好啊 ✗微笑✗
打水漂
这么快就凉凉了...
what?!
这剧情太逗比了吧?刚好赶在CJ结束后!
还以为腾讯能拿钱摆平文化部,开启中国单机市场···
逝者已矣。
逝者已矣,上香 ✗笑哭了✗