英伟达「RTX 光线追踪」一出,众多玩家蜂拥而上,但实际呢,有多少大众玩家愿意花 500 美元去买 RTX 独有的光线追踪呢?
于是英伟达便把 RTX 系列独有的光线追踪技术带到了一批旧 GTX 系列显卡中。
于是 Theverge 消息人便用近三年前的英伟达 GeForce GTX 1080 GPU 进行测试,尝试一些“基本的 DirectX 光线追踪”功能。以下是今年 4 月能通过驱动更新获得光线追踪技术的显卡列表:
但关键在于,英伟达在博文中提示到:只有 RTX 系列的显卡才能在启用光线追踪的前提下,使游戏达到(接近) 60fps 帧率。同时,在测试案例中也显示了:仍然只有最昂贵的 RTX 系列显卡才拥有 DLSS 技术。
GTX 1080Ti 应说是 GTX 系列最新、最强大的显卡了,但即使是用酷睿 i9 CPU 来运作也仍有压力。
而 RTX 系列的显卡区别就在于支持光线追踪的内核,RTX 系列包含专为光线追踪设计的 RT 内核和用于机器学习的 Tensor 内核,以助启用 DLSS。
不得不说,RTX 系列的光线追踪仍是一种超前的技术与想法,在显卡推出的几个月后,起初承诺支持 RTX 的游戏如《战地5》、《地铁:离去》也相继作出了成绩。但也从实操中可见,光线追踪技术仍处于开发的早期阶段。
消息来源:theverge
上次有一个博主在1080上测试了,就是一个API功能.1080一代完全能用
噱头~~~
先让你们尝尝鲜,体验一下,发现太卡玩的不爽,关闭该功能效果一下子没了!!!!咋整,花钱买RTX吧! ✗惊吓✗ ✗惊吓✗ ✗惊吓✗
@㊣車神: 你看 目的达到了 小消费促进大消费 靠的就是玩家的不甘心心理
@Happy Fat Guy Water: 不买 ✗笑哭了✗ 还是玩游戏机好! ✗我爱你✗ ✗我爱你✗