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影视 | 哥斯拉:怪兽之王的制作设计师对哥斯拉的“高压”改造

yestomo
4年前资讯阅读 2,092

鉴于《哥斯拉:怪兽之王》(将于 5 月 31 日上映)的片名,导演迈克尔·多尔蒂在这部加雷斯·爱德华兹 2014 年的电影《哥斯拉》续集中,为他的版本的怪兽添加了一些帝王元素是恰当的。

影视 | 哥斯拉:怪兽之王的制作设计师对哥斯拉的“高压”改造-宅客ZhaiiKer

“哥斯拉在每一部电影中都会改变,这是一种传统,”导演说,“我不相信有哪位电影制作人没有对他进行某种程度的进化或微调,而我们只是在延续这个传统。我用了很多 Gareth Edwards 对他的演绎作为模板,做了一些小小的改动。他的背刺与 1954 年的原版电影更接近。我真的很喜欢他们的设计。它们看起来就像冻结的火。我一直相信哥斯拉的尖刺就是他的王冠。如果哥斯拉正对着你游来游去,它的尖刺就会形成一个巨大的轮廓,看起来就像头顶上的王冠。对我来说,让它们长得更大是很重要的,5 年过去了,(我)喜欢想象,它们就像鹿或麋鹿的鹿角一样,在那些年里变得更大了。”

但这并不是新电影中 G-man 唯一的不同之处。

“我们所做的是给怪物本身带来一些新的东西,一个视觉上的物理表现,每个怪物在充电之前,他们让他们的最高电压能量爆炸撕裂,”制作设计师Scott Chambliss说,“在我们的版本中,它的呼吸从它的底部开始,向上延伸到尾巴,然后穿过它的身体,你可以看到它有点像辐射穿过它的肉,最后以巨大的爆炸声出来。并不是所有的怪物都有同样的特征,只是颜色不同而已,它们都有一些特征,我们可以看到它们在松手前的身体都在加速。”

来源:EW

哥斯拉2:怪兽之王
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