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趣闻 | 上海公司豪买 iMac Pro 给员工 老板:“一天到晚等电脑才是最浪费金钱”

这次 Unwire 记者特别到上海,访问一间开发 iOS AR 游戏《The Machines》的开发商 Directive Games 公司,看看他们在引入 iMac Pro 之后,在生产力的贡献上,是否能覆盖基本配置都卖接近 4 万港元 iMac Pro 的高成本开支。

iMac Pro 在上年年末推出,入门版都要接近 4 万港元,而配置最劲的型号更要超过 10 万,对底什么人愿意买它呢?

这次 Unwire 记者特别到上海,访问一间开发 iOS AR 游戏《The Machines》的开发商 Directive Games 公司,看看他们在引入 iMac Pro 之后,在生产力的贡献上,是否能覆盖基本配置都卖接近 4 万港元 iMac Pro 的高成本开支。

120 fps 的 AR /VR 开发预览

AR 与 VR 内容制作是近年最热门的开发工作之一,而且极需要使用一部性能良好的电脑。开发商 Directive Games 公司共购入了 3 部太空灰 iMac Pro。公司商务总监 Toby Zhang 让记者使用连接 iMac Pro 的 HTC Vive VR 装置,打开“Gravity Sketch VR”时无论画面、3D 模型移动的流畅度相当高,达到 80 -120fps。在 iOS 上开发 AR 游戏的 Toby Zhang 表示,以往在 Windows 平台制作好的内容要转移到 macOS 平台(以加入 iOS 游戏)需要花很多上近一天工作时间,每一个步骤都要做渲染工作(rendering),而现在只需要两小时或更少的时间,而 PC 上开发的内容转移就能于 Mac 上运作,不需要在两个平台跳来跳去。

专业软件效果实时预览毋须等待

另一个多媒体行业中经常用到 Mac 电脑的是影片剪接师,而在 iMac Pro 上执行 Final Cut Pro X,剪接 4K 以至 8K 影片都可在毋须重新处理下,实时在画面预览效果,而且画面极为畅顺。而在执行苹果另一受欢迎软件 Logic Pro X 时,一个连结多达 89 个不同音源档案的声轨,只需要十数秒就能完成读取,读入后马上就能播放,如果这个档案在一般 Mac 电脑上打开,需时或许要数十秒至数分钟之久。

在场更展示了一个 3D 环境设计软件“Abvent Twinmotion”,在已架设好,包含了汽车、花园、道路以及建筑物的复杂场景当中,用户可随时加入不同天气效果、改变虚拟环境内的日照时间,都毋须重新处理,可即时看到效果,显示出 iMac Pro 处理能力的强劲。

“用金钱买时间”提升工作效率最重要

一台 iMac Pro 的价钱绝不便宜,对于一间制作公司来说,是否值得购买?Toby 就指,在管理上他们每人每天需要工作 8 小时,但实际用在开发的时间只有 6 至 6.5 小时,中间有很多时间都花在等待上面。在电脑效能提升之后,可以花更多时间集中进行一些创造性的开发工作,毋须花时间等候。以往制作一个试作版本,要进行测试时,往往要等待到晚上 10 点才行,现在这些电脑与配件的开支远远低于我们在开发支出上的投入。可说是用金钱来购买时间,一些机器能做的事情应让它去做,开发人员就应该专注于创作、开发业务上。

0 条回复 A 作者 M 管理员
    所有的伟大,都源于一个勇敢的开始!
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