随着分辨率的提升,我们的数字化内容也正在向更高色彩保真度的方向发展,4K 显示屏也已经成为主流电视技术、PC 以及笔记本电脑面板使用的常态了,HDR 或高动态色彩范围的再现也成为下一个使图像质量更逼真的前沿设置。所以大家可以看到,4K HDR 电视很常见,Netflix 和 Fox Sports 等主要内容提供商也开始提供 HDR 内容,但是要在 PC 上实时渲染游戏并使用 HDR,则显得复杂得多。

最近,Nvidia 与华硕还有宏碁合作,推出了一种全新的 4K HDR 游戏显示面板,它还支持 Nvidia G-Sync 自适应刷新率技术,通过抖动实现游戏流畅性的提升。G-Sync 4K 游戏显示器虽然已经上市多年,但 HDR 却需要一种新的面板技术。

高动态范围面板(无论是 PC 还是电视)能够在 SDR 显示器(由上面的蓝色三角形表示)之外呈现更宽的色域,更接近上图中所示的白色三角形位置的 DCI-P3 色域 。作为参考,这里的灰色“指针色域”线基本上是人眼可以在色彩空间方面感知的。换句话说,在 SDR (标准动态范围)显示器支持 8 位色深或 1670 万色彩的情况下,这些新游戏显示器中的 HDR10 兼容面板则可以支持 10 位色深、10.7 亿色彩。

为了实现这种级别的色彩再现以及与之相关的更高对比度,像华硕这样的显示器制造商需要大幅扩展其背光阵列,在 HotHardware 上测试发现华硕 ROG Swift PG27UQ 27 英寸的面板由 384 区域驱动 LED 背光设置。华硕 PG27UQ 基于 IPS 面板,带量子点背光技术,可实现近乎完美的白光输出、1000:1 的对比度和高达 1000 尼特的亮度。该面板还支持局部调光,因此当必须同时显示高亮度和昏暗的区域时,部分背光可以调暗,在混合照明场景中创建更好的对比度渲染。
这些东西对本地视频和流媒体视频的影响也很大,您必须与 SDR 显示器进行对比才能完全理解它。事实上,除非你真的使用 HDR 显示器,否则在网页上展示你正在阅读的内容其实看不出区别。简而言之, 4K HDR 游戏显示器不仅展示高分辨率图像,还展示了更加强烈的明亮光源,不会丢失细节,更纯的黑色位和更纯的白色显示,以及更加逼真的色域。
这些新的 G-Sync HDR 面板,如华硕 ROG Swift PG27UQ,还支持 144Hz 的游戏刷新率,以及 Nvidia G-Sync,当然你需要一个强大的显卡来渲染这么高刷新率下的 4K HDR 游戏。你或许需要 Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 或类似强力的显卡来展示这些新显示器的功能。
现在的另一个缺点是成本,不过不幸的是,这些显示器目前的价格约为 2000 美元,这是任何一个发烧友或游戏玩家不得不付出的代价。然而,与任何新技术一样,随着技术的成熟和普及,成本将随之降低。
屏幕距离是一个大问题 这么高的亮度会不会眼瞎 还是电视容易实现
期待HDR加VR
HDR视频是未来发展需要